前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
2863 2026-11-06 03:31

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星APP登陆Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游”换言之,入简目前游戏只有一个固定难度,但团队仍在讨论是否调整。PS5与Xbox Series平台。而不必降低游戏难度。都在克服挑战。
Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,